683.太难了(第1章)
过了一会儿,亨利惊讶的发现,资本家们居然开始妥协了。
妥协了,你敢相信?
虽然这中间是有过不少曲折。
但是很明显工人的工资都在不断的提升当中,在大漂亮国地区的工人平均工资从开始的每个月2000美金,一路上涨到了4000美金。
简直是一个重大的胜利。
“嗯……”
亨利一边玩游戏,一边不禁想到,在游戏当中发生的事情,有可能在现实当中实现吗?
不过想了两秒钟,亨利摇摇头,放弃了这个念头。
如果罢工真的有用的话,那么之前的黑man兄弟们早就取得了胜利了,到最后还不是一样没有用?
游戏当中,产共义主的火种传播的速度渐渐加快,不过目前为止还都是在国内传播。
过了一会儿当获得更多的兑换点之后,亨利将兑换点用来增强产共义主火种的传播能力。
于是一艘小船顺着大漂亮漂洋过海,到了欧洲大陆上面。
一颗小小的火种开始燃烧。
这不禁令亨利兴奋起来。
“烧吧,烧吧,毁灭一切!把这一片也点亮起来。”
这游戏的最终目的,就是要让红色点亮整个世界,现在才刚刚开始没有多久,只在大漂亮的南部地区开始染上了微弱的红色。
……
随着游戏的进行,火种人数的数量也在开始不断的上升当中。
而且速度明显有逐渐加快的趋势。
发展到一定规模之后,立刻引起了蓝色区域的重视。
于是在屏幕当中能够看到非常明显的一个进度条——
距离资产阶级联合镇压还有10%。
20%……
30%……
这个数字不断上涨,而且随着火种的扩大,联合镇压的进度也越来越快。
亨利明显能感知到,我们的产共义主事业将要迎来一个怎样可怕的困难。
果不其然,到那根进度条涨到100%的时候,大漂亮的蓝色区域以及之前被火种占领,却又没有完全被颠覆的区域已经开始联合对产共义主者进行无情的镇压。
镇压的手段非常暴力,除了没有用强大的武器,比如说炸弹一类对城市具有破坏力的之外,其他的都用上了。
而且镇压的武器是从最开始的催泪弹然后逐渐上升……
很快,产共义主者的数量急剧减少。
这都是拜联合镇压所赐。
亨利不由得痛心疾首,“法克!这些该死的资本家!”
但是,他到现在还没有想明白一件事情——
为什么有关部门要帮助维护资本家的利益,对这些产共义主者进行打击和镇压呢?
难道说……
唔……
亨利不敢再想下去。
也来不及思考那么多。
他为了保住火种,赶紧在火种进化页面当中进行研究。
不过时间上好像已经来不及了,不到10分钟的时间,火种就被资本家联合镇压。
连同在欧洲那边传播的也一起被消灭。
屏幕上面弹出一行字:
“游戏失败。
由于受到联合镇压,火种毁于一旦。”
唔……
亨利用手捂住额头,只感觉眼前一阵发白。
沃特法克?
为什么会这样?
我觉得我已经玩得非常好了呀。
果然,想要当一个产共义主者,把火种撒播到全世界,这个难度太高了。
不过亨利玩了这个游戏之后,大脑里面乱糟糟的。
不知道为什么,他的内心当中一阵后怕。
过了大概有10分钟的样子。
亨利才终于明白自己到底在害怕些什么——
世界真的就像我们平时看到的那样吗?
这个游戏究竟是恶魔的低语还是上帝派来拯救人类的使者?
亨利突然有些模糊起来,不太能分辨出到底谁真谁假,孰好孰坏。
可是游戏里面的内容却是如此的真实,真实得令人害怕。
……
“不行不行,这就是个游戏而已。”
亨利摇摇头,清醒过来。
要是真的陷入进去的话,他感觉这辈子都白活了。
不过游戏本身还是很有意思的,不但有玩文明的味道,而且让他感觉到了一种全新的乐趣。
游戏难度很高,需要细细揣摩才行。
……
这一次亨利仔细研究了一遍关于火种的内容,加上之前已经失败过一次,亨利有了一定的游戏经验。
他很有信心,保证不会再重蹈覆辙。
开局之后,亨利还是选择了老地方把火种种下去。
倒不是因为别的,亨利是一个强迫症患者,从哪里跌到就要从哪里爬起来,一定要在大漂亮的土地上开花结果,达成胜利才行,否则之前就白交学费了。
另外一方面也是因为亨利已经有经验了,所以显得特别有信心。
最关键的地方在于,你必须得为日后到来的联合镇压做好准备。
也就是说,在此之前要大力发展成员,不但要发展,而且还要将他们武装起来,这样才有对抗的资本,才能在后面的联合镇压过程当中保留火种,成功的存活下来。
亨利已经研究过了,这一次前期的时候,不管火种传播得多慢,他都是优先把火种的隐匿性给提升起来。
【提升产共义主的隐匿性】
【建立地下秘密组织】
【增强信仰】
【增加发展门槛】
【成员的自我保护和隔绝】
……
这些点全给加到最高。
产共义主的隐匿性提升以后,就不太容易被敌对势力所发现,可以看到小红点在逐渐增加,虽然发展得特别缓慢,但是靠着超强的隐匿性以及忠实的信仰,让产共义主者在前期不用遭受【策反】和各种敌对势力的洗脑,从而能够最大限度的保留火种。
这一次虽然没有加点在【清除工贼】上面,但是由于信仰比较高,所以诞生的工贼数量目前还不算多,而且被策反的人数也非常有限。
等兑换点数足够多了以后,亨利才把【清除工贼】的技能点给加上。
这一次的发展明显比之前要好很多。
而且由于隐匿性点满,反而没有触发联合镇压。
大家都在平稳发展壮大的过程当中。
亨利一颗心都悬了起来。
一定要把火种保留下来。
火种们,你们一定要坚持住,不要暴露身份,只有先壮大才有可能战胜敌人。
一个在大西洋彼岸的黑man兄弟,居然通过一款游戏就明白了要猥琐发育,逆风成神这个道理,你敢相信?
而且他不但明白了猥琐发育,还明白了火种要保留下来,积蓄力量,武装自己才能够成功。
这简直是个奇迹。
……
过了大概一个小时左右火种就遇到了第一波的联合镇压。
不过这一次的力度还不算大,亨利的火种们占领了一些能够生产简单装备的工厂,还不是兵工厂,但是已经能够通过改良制造出可以抵抗的设备和力量。
加上因为前期隐匿起来得以保存的火种,这一次对抗镇压只能说有惊无险。
亨利赶紧加点到:
【团结就是力量】
【杆枪子里出权政】
……
随着游戏的进程发展,越往后,镇压的力度就一次比一次大。
不过这个力度也是根据非火种区的力量来的,如果非火种区,也就是非红色区域的地盘和数量都比较多,而且又拥有高科技和兵工厂的话,那么到后期的反弹压力就会非常大。
这就特别考验游戏者对于资源分配以及对应的各种情况的应对能力是否过硬。
相反的,红色火种覆盖的区域越多,拥有的高科技越强,那么应对的能力也就越强。
所以游戏发展到后期,已经不仅仅是一个模拟经营游戏了,更加取决于游戏玩家本身对于战略地区的进攻。
“嗯,工业区一定要拿下来。”
“这边这个地方可以生产坦克,拥有坦克以后,军事实力就能上升很大一个台阶。”
亨利玩着玩着有了一种在玩文明的感觉。
不过总体而言还是属于模拟经营类型的范畴。
因为他不能实际操作和指挥,只能定一个大方向,并且通过不断的加点火种技能,让火种持续进化来保持自身的优势。
……
终于,在亨利的努力下,产共义主者们成功清除了一个大漂亮国最大的资本家之一,洛马公司,是全世界最大的军火商之一。
然后洛马公司的十几个股东被吊上了路灯。
真棒!
亨利玩到这里,简直开心坏了。
“这些该死的垃圾,早就应该被吊路灯了。”
哎?
吊路灯是什么鬼?
为什么要把这些家伙吊到路灯上面,而不是直接进行枪决?
哪怕是送电椅也比这个更好啊。
亨利仔细研读了一下吊路灯这个技能:
将罪大恶极的资本家吊上路灯,可以产生震慑作用,从而极大的削弱敌人的意志,提升产共义主者的士气。
嗯,看起来还是不错的。
……
此消彼长的红色火种游戏,玩了也有几个小时了,亨利越玩越带劲儿,越玩越觉得这个游戏有意思。
有意思,太有意思了。
very有意思。
不知道为什么,这明明只是一个有着一张大地图和一些功能界面,看起来非常简陋的模拟经营游戏,却给他产生了极大的愉悦感。
尤其是在看到自己工作的类似工厂的老板被送上路灯的时候,亨利整个人开心得要从椅子上跳起来。
在一个游戏当中实现了他这辈子想做而不敢做,或者说敢做却做不到的事情,这种感觉真的是太爽了。
比做其他的愉悦自己的事情更爽。
这大概就是虚拟游戏的魅力吧?
一个游戏真的能把玩家们的梦想做进去,哪怕它是假的,不会实现的东西,一样能给人以慰藉。
……
啦啦啦啦啦……
红色的火种传播啦。
啦啦啦啦啦……
红色的火焰燃烧吧。
啦啦啦啦啦……
哟哟切克闹。
亨利开心得一边玩游戏一边哼唱起来。
红色就像是一团火焰燃烧侵袭,所过之处,人们一片叫好。
可是,当游戏发展到一定的阶段之后,屏幕当中出现了一行字:
“红色风暴席卷全球,造成了非红色家国的巨大恐慌。”
“全世界的资本家都联合起来。”
“他们不惜一切代价,向着这些家国提供了自身财产的80%以上。”
沃特法克?!
亨利眼睛一瞪,还没有太想明白,这又是个什么鬼?
也就是说,之前许多资本家们都是各自为战,或者说,对于这些吸血鬼们来说,哪怕手里面有钱也不希望拿出来贡献给穷人,而是选择拿这些钱来资助那些用来镇压他们的武器。
之前的资助规模还比较小,现在他们似乎已经意识到了事情的严重性,如果不把财产贡献出来,那么就有可能被人吊到路灯上。
正是在这种巨大的由于红色风暴带来的恐慌之下,他们终于联合起来,并且不遗余力的对产共义主者们发动最无情的镇压。
这一波的力度是亨利始料未及,从来没有想过的可怕。
在前线的红色很快就被击退,而且产共义主者的数量在急剧下降当中。
可是,他们还是低估了产共义主者的意志。
为了实现没有压迫没有剥削的世界,为了达成全人类的共同目标——
英特纳雄纳尔一定要实现。
大家都是在拼尽全力去战斗。
过了一会儿,画面当中又出现了一行字:
【为了分化火种的力量,为了平息红色风暴,各国开始实行高福利制度,给工人们最好的待遇……】
资本家们愿意把收入的90%都拿出来,分给工人们,社会福利也提升了,人们生活也富足了……
在这种情况下,产共义主者们纷纷开始倒戈动摇。
因为按照产共义主的理想来看,这样的生活却是最接近最高理想的。
于是一批接着一批的产共义主者被感化,认为春天到来了,放下了手中的武器。
火种在慢慢的减少。
当火种的数量减少到一定程度之后,世界逐渐从红色慢慢转变成了浅蓝色,蓝色……
20年后工人们的薪资水平又一次次的被下降,而此时的火种已经所剩无几。
“沃特法克?!”
这种骚操作,亨利是始料未及的。
他完全没有想到原来那些一毛不拔的铁公鸡们,居然肯为了祛除产共义主火种,不惜把钱拿出来提供更高的待遇。
额……
想要达成胜利这么困难的吗?
亨利都有些怀疑自己选错难度模式了。
3级难度这么难的吗?
那么……
亨利不禁想到——
最高的5级难度得变态成什么样啊?
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
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“嗯……”
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于是一艘小船顺着大漂亮漂洋过海,到了欧洲大陆上面。
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这不禁令亨利兴奋起来。
“烧吧,烧吧,毁灭一切!把这一片也点亮起来。”
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而且速度明显有逐渐加快的趋势。
发展到一定规模之后,立刻引起了蓝色区域的重视。
于是在屏幕当中能够看到非常明显的一个进度条——
距离资产阶级联合镇压还有10%。
20%……
30%……
这个数字不断上涨,而且随着火种的扩大,联合镇压的进度也越来越快。
亨利明显能感知到,我们的产共义主事业将要迎来一个怎样可怕的困难。
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镇压的手段非常暴力,除了没有用强大的武器,比如说炸弹一类对城市具有破坏力的之外,其他的都用上了。
而且镇压的武器是从最开始的催泪弹然后逐渐上升……
很快,产共义主者的数量急剧减少。
这都是拜联合镇压所赐。
亨利不由得痛心疾首,“法克!这些该死的资本家!”
但是,他到现在还没有想明白一件事情——
为什么有关部门要帮助维护资本家的利益,对这些产共义主者进行打击和镇压呢?
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唔……
亨利不敢再想下去。
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连同在欧洲那边传播的也一起被消灭。
屏幕上面弹出一行字:
“游戏失败。
由于受到联合镇压,火种毁于一旦。”
唔……
亨利用手捂住额头,只感觉眼前一阵发白。
沃特法克?
为什么会这样?
我觉得我已经玩得非常好了呀。
果然,想要当一个产共义主者,把火种撒播到全世界,这个难度太高了。
不过亨利玩了这个游戏之后,大脑里面乱糟糟的。
不知道为什么,他的内心当中一阵后怕。
过了大概有10分钟的样子。
亨利才终于明白自己到底在害怕些什么——
世界真的就像我们平时看到的那样吗?
这个游戏究竟是恶魔的低语还是上帝派来拯救人类的使者?
亨利突然有些模糊起来,不太能分辨出到底谁真谁假,孰好孰坏。
可是游戏里面的内容却是如此的真实,真实得令人害怕。
……
“不行不行,这就是个游戏而已。”
亨利摇摇头,清醒过来。
要是真的陷入进去的话,他感觉这辈子都白活了。
不过游戏本身还是很有意思的,不但有玩文明的味道,而且让他感觉到了一种全新的乐趣。
游戏难度很高,需要细细揣摩才行。
……
这一次亨利仔细研究了一遍关于火种的内容,加上之前已经失败过一次,亨利有了一定的游戏经验。
他很有信心,保证不会再重蹈覆辙。
开局之后,亨利还是选择了老地方把火种种下去。
倒不是因为别的,亨利是一个强迫症患者,从哪里跌到就要从哪里爬起来,一定要在大漂亮的土地上开花结果,达成胜利才行,否则之前就白交学费了。
另外一方面也是因为亨利已经有经验了,所以显得特别有信心。
最关键的地方在于,你必须得为日后到来的联合镇压做好准备。
也就是说,在此之前要大力发展成员,不但要发展,而且还要将他们武装起来,这样才有对抗的资本,才能在后面的联合镇压过程当中保留火种,成功的存活下来。
亨利已经研究过了,这一次前期的时候,不管火种传播得多慢,他都是优先把火种的隐匿性给提升起来。
【提升产共义主的隐匿性】
【建立地下秘密组织】
【增强信仰】
【增加发展门槛】
【成员的自我保护和隔绝】
……
这些点全给加到最高。
产共义主的隐匿性提升以后,就不太容易被敌对势力所发现,可以看到小红点在逐渐增加,虽然发展得特别缓慢,但是靠着超强的隐匿性以及忠实的信仰,让产共义主者在前期不用遭受【策反】和各种敌对势力的洗脑,从而能够最大限度的保留火种。
这一次虽然没有加点在【清除工贼】上面,但是由于信仰比较高,所以诞生的工贼数量目前还不算多,而且被策反的人数也非常有限。
等兑换点数足够多了以后,亨利才把【清除工贼】的技能点给加上。
这一次的发展明显比之前要好很多。
而且由于隐匿性点满,反而没有触发联合镇压。
大家都在平稳发展壮大的过程当中。
亨利一颗心都悬了起来。
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火种们,你们一定要坚持住,不要暴露身份,只有先壮大才有可能战胜敌人。
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而且他不但明白了猥琐发育,还明白了火种要保留下来,积蓄力量,武装自己才能够成功。
这简直是个奇迹。
……
过了大概一个小时左右火种就遇到了第一波的联合镇压。
不过这一次的力度还不算大,亨利的火种们占领了一些能够生产简单装备的工厂,还不是兵工厂,但是已经能够通过改良制造出可以抵抗的设备和力量。
加上因为前期隐匿起来得以保存的火种,这一次对抗镇压只能说有惊无险。
亨利赶紧加点到:
【团结就是力量】
【杆枪子里出权政】
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随着游戏的进程发展,越往后,镇压的力度就一次比一次大。
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这就特别考验游戏者对于资源分配以及对应的各种情况的应对能力是否过硬。
相反的,红色火种覆盖的区域越多,拥有的高科技越强,那么应对的能力也就越强。
所以游戏发展到后期,已经不仅仅是一个模拟经营游戏了,更加取决于游戏玩家本身对于战略地区的进攻。
“嗯,工业区一定要拿下来。”
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……
终于,在亨利的努力下,产共义主者们成功清除了一个大漂亮国最大的资本家之一,洛马公司,是全世界最大的军火商之一。
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为什么要把这些家伙吊到路灯上面,而不是直接进行枪决?
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啦啦啦啦啦……
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啦啦啦啦啦……
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可是,当游戏发展到一定的阶段之后,屏幕当中出现了一行字:
“红色风暴席卷全球,造成了非红色家国的巨大恐慌。”
“全世界的资本家都联合起来。”
“他们不惜一切代价,向着这些家国提供了自身财产的80%以上。”
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也就是说,之前许多资本家们都是各自为战,或者说,对于这些吸血鬼们来说,哪怕手里面有钱也不希望拿出来贡献给穷人,而是选择拿这些钱来资助那些用来镇压他们的武器。
之前的资助规模还比较小,现在他们似乎已经意识到了事情的严重性,如果不把财产贡献出来,那么就有可能被人吊到路灯上。
正是在这种巨大的由于红色风暴带来的恐慌之下,他们终于联合起来,并且不遗余力的对产共义主者们发动最无情的镇压。
这一波的力度是亨利始料未及,从来没有想过的可怕。
在前线的红色很快就被击退,而且产共义主者的数量在急剧下降当中。
可是,他们还是低估了产共义主者的意志。
为了实现没有压迫没有剥削的世界,为了达成全人类的共同目标——
英特纳雄纳尔一定要实现。
大家都是在拼尽全力去战斗。
过了一会儿,画面当中又出现了一行字:
【为了分化火种的力量,为了平息红色风暴,各国开始实行高福利制度,给工人们最好的待遇……】
资本家们愿意把收入的90%都拿出来,分给工人们,社会福利也提升了,人们生活也富足了……
在这种情况下,产共义主者们纷纷开始倒戈动摇。
因为按照产共义主的理想来看,这样的生活却是最接近最高理想的。
于是一批接着一批的产共义主者被感化,认为春天到来了,放下了手中的武器。
火种在慢慢的减少。
当火种的数量减少到一定程度之后,世界逐渐从红色慢慢转变成了浅蓝色,蓝色……
20年后工人们的薪资水平又一次次的被下降,而此时的火种已经所剩无几。
“沃特法克?!”
这种骚操作,亨利是始料未及的。
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