641.曹老板自己都没有想到(第3章)
一开始博米开发的《学习恋爱》这款游戏被玩家们各种吐槽,觉得它足够垃圾,而且你想要真正玩游戏的人在游戏里面学习,确实有些想当然了。
不过随着时间慢慢地发酵,居然还真的有人在游戏当中进行学习的,不但学习了,而且还取得了进步。
“连自己喜欢的女孩子都不敢用尽全力去追,那么未来的人生还有什么样的希望?我喜欢你!物理女神,所以我发愤图强,一定要学好物理。”
“自从用了这款软件,啊呸,自从买了这一款游戏之后,妈妈再也不用担心我的学习了,因为我发现这个游戏,即使你把恋爱的部分拿掉,它依然是一个很好的教学软件,不但能在游戏当中给你耐心梳理和讲解知识点,而且还能将你做过的错题,全部给记录下来,放到错题本里面。
我之后只需要在错题本里面进行复习,再把错题清一遍,基本上就没有太大的问题了。”
“你们敢相信吗?短短一个月的时间,我自从用了《学习恋爱》进行学习之后,我的各科成绩都是突飞猛进的,当然,这主要也是因为我之前太拉胯了,成绩很差,现在能够达到及格线以上,对于我来说就是一个质的飞跃。
连我妈都觉得不可思议。”
“想要通过《学习恋爱》考全年级第一是不太可能的,但是要考到平均水平以上应该没有什么问题,这个游戏里面,女神们各有所长,而且还能通过各种生动形象的例子给你讲解,之后还能加强巩固一边,真的是非常的友好了。
之前那些黑这个游戏的人,我觉得可以消停一会儿了,这个游戏对于我们高中生来说,是真的有用,并不仅仅在于它给我们提供了二次元的恋爱体验,我觉得对于我个人来说,它最大的意义是让我重新找到了学习的快乐。
并且让我在不断的成长过程当中积累了自信。
所以我要感谢这款游戏。
希望以后我能考上一本,如果能顺利考上一本,我会再买个10套还愿的。
谢谢博米!
谢谢曹老板!”
“我发现有的时候,并不是自己笨,或者是自己听不进讲课,而是没有找到正确的方式方法,但是这一款《学习恋爱》当中提供的学习方法,真的让我受益终身,听小老师们讲课,真的很有意思,也很有乐趣,最关键的是还能有这么可爱的女孩子陪伴学习,我发现在这种情况下,我不但能听进去,而且还能进行非常良好的吸收。
现在成绩也是开始突飞猛进,问答题什么的不敢说,但是选择题和填空题方面真的是收益良多。”
这其实也难怪他们能取得进步,因为本身博米的这款游戏设计初衷就是希望能用更加浅显易懂,或者更加吸引人的方式来梳理讲解高中知识的,所以在这种情况下,玩家们能够进入学习状态,取得一定的成绩提升也是理所当然的事情。
“这个世界可太魔幻了。在这之前我都不知道我对学习有这么大的热情,现在博米给了我正确的打开方式,而且也是这款《学习恋爱》游戏让我真正认识到了自己。
这种情况,就像很多挑食的小孩子们经常说的那样,其实并不是因为我挑食,而是因为家长们做的菜不够好吃。
我倒不是想批评我的老师们讲课不够好,但至少是没有这些游戏人物这样对我有吸引力的。
不过我从这一次的游戏当中也领悟到了一件事情——
老师们其实更加灵活,而且他们储备的知识也好,包括他们想要传授给你们的心情,都比游戏当中更加真实。
我现在采取的方式就是,在游戏当中梳理知识点,学习知识点,然后去做题,如果遇到不会的问题,就回到课堂上面请教老师,这种游戏和现实结合的方式要更好一些。”
……
随着时间的进行,博米公司的新游戏《学习恋爱》的销量一路走高,甚至让不少业内的人士感到惊叹。
游戏不但在国内火了,而且在国外也有很多人在讨论。
不过他们讨论得最多的是——
“沃特法克?这个游戏怎么这么难?”
“中国的高中生们都是学这么难的东西的吗?”
“这个游戏当中的题目也太难了吧?我本来想好好答题来着的,不过我发现做了一些题目,完全不会,中国的高中生果然是全世界学习最辛苦的。
为你们感到悲哀。”
“是的,你们可能不太了解,对于中国的孩子们来说,高考就是人生当中唯一能改变命运的那一条路。
很多时候不是因为你不想走更容易的道路,主要是没有那样的路子给你走。
对于中国很多地方的孩子来说,如果没有出生在一个富有的家庭当中,那么只有学习才能让他们以后日子过得好一点。”
“但是我很羡慕中国的孩子们。”一个来自度印的玩家说,“在我们这里,出生能决定的事情比你们想象中的要大得多得多,我们很多人没有学校可以上,而且很多人一辈子都难以改变自己的命运。
姓种制度已经决定了你出生是什么样的阶层,未来会发展成什么样子。
在我们这里,女孩子能嫁到高姓种的家庭里面,才是最好的上升道路。
所以我能玩到这一款游戏,对于我来说,真的是非常幸福的一件事情,我很羡慕中国的孩子们,你们还有机会改变自己的命运。”
这位说话的阿三老姐,其实家里面算是比较富裕的,只不过她属于比较有同情心的那种,也正是通过游戏看到了不同地区之间的教育和文化差异,所以才会有这样的感慨。
因为在air游戏平台上面发售这款游戏,曹老板一开始就没想着在非话语地区进行售卖,或者更准确来说,《学习恋爱》这个游戏就是做给中国人自己玩的,所以《学习恋爱》根本就没有其他语言版本。
外国人之所以能玩到,完全是因为一些志愿者,觉得这个游戏很有意思,有意思的点并不是说游戏多么有趣味性,主要是因为游戏当中体现出来的中教国育,跟世界上其他很多国家都不太一样,所以他们对这个很感兴趣,于是就将中文翻译成了不同的语言流传了出去。
最后导致博米公司还有不少海外地区的销售。
这款游戏,可以说是从一条奇怪的道路走出了国门,打开了一扇奇特的大门,让更多的对中国感兴趣的国外玩家们,能通过这样的一款游戏窥见一二,了解一些中国当代的学生环境,以及对应的教育和选拔人才的方式。
这些东西都是很值得发人深思的东西。
不但中国跟西方不太一样,西方跟南亚也不太一样,南亚又跟非洲地区不一样……
大家都在这一款游戏当中,看到了不同的环境,以及不同的问题。
有羡慕中国的,也有觉得中国的孩子们学习生活特别悲惨的……
总之,在国外的论坛当中还引起了不少的话题讨论。
而且越讨论越深刻。
甚至是再讨论下去,书就要没了的那种地步。
这些都是曹阳始料未及的。
那么多公司优质的游戏,想要将中国的面貌展现给国外,都没有现在这样的一款《学习恋爱》来得更加深刻。
国外的玩家们,不但讨论了育教差异,还顺带着讨论了一些关于【恋爱】的话题。
“原来中国的高中生们是不谈恋爱的吗?我们小学生就已经开始谈恋爱了,我觉得恋爱是一件很自由的事情啊,只要两个人互相喜欢不就好了吗?”
“那是因为你们西方没有像我们一样面临那么大的升学压力,而且在国内来说,确实很多观念还是比较保守的,觉得一方面是耽误孩子们的学习,另外一方面,也是怕闹出什么事情来。”
“对的,你们这些西方国家的人,人口太少了,不懂得我们这边千军万马过独木桥的那种辛酸,说白了我们还是因为人太多了太多了,导致的竞争压力太大,所以根本就不可能把很多重心放在除了学习之外的事情上面。”
“如果我们有一天也能实现每个人都有很多钱,未来无忧,那么自然而然就会把恋爱的年龄线往下压一压的。”
“对的,岛国就是一个很好的例子,战后的人口数量太少了,所以官方还是很鼓励恋爱年轻化,结婚低龄化的。”
这就是所谓的什么样的现实环境,就决定了什么样的意识建筑。
……
总之,因为各种各样的原因,《学习恋爱》这款游戏后来的成绩逆转,而且越卖越好。
之前那些黑游戏的人,后来再看他们的评论,就觉得写得跟真的似的。
游戏业内,包括博米公司,都在总结这样的反常现象究竟是如何发生的,因为这件事情确实已经有些出乎人的意料之外,根据曹老板自己的期望,这款游戏最后的真实售卖应该就是10万到20万左右。
现在都已经突破100万了。
难不成是有刷子吗?
经过一番研究和市场调研,游戏行业内针对《学习恋爱》游戏后期暴涨这一现象,得出了几个非常重要的结论:
首先,学习恋爱游戏,并不是像大家想象中的那样,因为有一个很让人讨厌的学习系统在里面,就会让许多人从此流失,应该说,流失的自然会流失的,但是同样也会有许多经过筛选的玩家留存下来。
这部分筛选的玩家,有一部分是因为游戏当中的角色人物和剧情留下来的,还有一部分是真的觉得这款游戏对学习有帮助。
第二呢,博米公司将学习和恋爱放到一起,引爆了话题热度,从而导致许多根本不关注游戏的人开始关注这个游戏,话题性越强,想要来尝试感受一下游戏真谛的玩家们就越多。
第三,游戏的评论区当中,有许多【反向诱导】,很多玩家觉得自己买这个游戏吃亏上当了,所以也要拉一些人下水,虽然都是搞笑的成分居多,不过也成功将《学习恋爱》这个游戏的热度给炒了起来。
到最后还出现了人传人的现象。
第四,就像上面说的那样,有一部分高中生买了这个游戏之后,发现游戏当中的小姐姐们讲课比老师还要更容易理解一些,而且博米公司做的教育软件品质是真的很不错,除了有声音甜美的小老师讲解,还有相关的动画演示,加上玩家需要自己手动操作,更进一步加深了他们对所学知识的领悟,虽然有些题目确实很难,可在一定程度上,这个游戏的诞生也成功帮助了不少高中生们对学习的理解。
让他们的成绩得到了进步。
第五,游戏的售卖价格非常的便宜,只需要10块钱,本来是因为曹老板觉得这个游戏估计不会有什么太好的成绩,然后再加上他们本来也是要做教育游戏,自然而然就把价格降低。
甚至按照曹阳自己的想法,哪怕卖个1块钱象征性的进行收费都是可以的。
所以价格低廉,话题性足够爆炸,以及玩家们的自发传播,加上游戏本身的品质过人,教育恋爱两不误……反而积累了不少的玩家粉丝。
……
“所以说,我发现了,现在游戏做得怎么样倒是其次,只要你能引发足够的话题性,那么这个游戏自然而然就会涌入不少的用户。哪怕是像博米开发的这一款《学习恋爱》,在网络上面被人喷到死,还是一样有那么多的销售量。”
“黑红也是红啊,被黑到这种程度,然后爆火,其实也算是一种本事了。”
这句话倒是没说错,其实曹老板这一次的做法,算是误打误撞,提前将【流量密码】带到了所有人的面前,所谓的流量密码,无非就是靠着炒作话题,引发矛盾和社会争议来实现。
比如说学习和恋爱,男生和女生,工作和家庭,富人和穷人……一切矛盾尖锐的东西,都有可能成为【流量密码】
虽然这一次并非曹阳的本意,不过也算是给所有行业内的人都上了一课,包括曹阳自己。
“懂了懂了,我们公司以后的游戏就照着曹老板的这个路子来。”
“嗯,曹老板果然是个天才。”
“是啊,你不佩服都不行,一开始大家怎么说的来着?不懂游戏也不懂教育,博米公司迟早要为自己的所作所为买单,但是恰好是这两个充满了无限争议的东西放到一起,反而引发了强大的关注度,最后能卖出这样的成绩真的很了不起了。”
“所以这一切都是在曹老板的意料之中吗?”
……
“阿嚏!”
曹阳打了个大大的喷嚏,心想,这一波关我什么事情?
我自己都没有想到最后居然能取得这么好的成绩啊。
……
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不过随着时间慢慢地发酵,居然还真的有人在游戏当中进行学习的,不但学习了,而且还取得了进步。
“连自己喜欢的女孩子都不敢用尽全力去追,那么未来的人生还有什么样的希望?我喜欢你!物理女神,所以我发愤图强,一定要学好物理。”
“自从用了这款软件,啊呸,自从买了这一款游戏之后,妈妈再也不用担心我的学习了,因为我发现这个游戏,即使你把恋爱的部分拿掉,它依然是一个很好的教学软件,不但能在游戏当中给你耐心梳理和讲解知识点,而且还能将你做过的错题,全部给记录下来,放到错题本里面。
我之后只需要在错题本里面进行复习,再把错题清一遍,基本上就没有太大的问题了。”
“你们敢相信吗?短短一个月的时间,我自从用了《学习恋爱》进行学习之后,我的各科成绩都是突飞猛进的,当然,这主要也是因为我之前太拉胯了,成绩很差,现在能够达到及格线以上,对于我来说就是一个质的飞跃。
连我妈都觉得不可思议。”
“想要通过《学习恋爱》考全年级第一是不太可能的,但是要考到平均水平以上应该没有什么问题,这个游戏里面,女神们各有所长,而且还能通过各种生动形象的例子给你讲解,之后还能加强巩固一边,真的是非常的友好了。
之前那些黑这个游戏的人,我觉得可以消停一会儿了,这个游戏对于我们高中生来说,是真的有用,并不仅仅在于它给我们提供了二次元的恋爱体验,我觉得对于我个人来说,它最大的意义是让我重新找到了学习的快乐。
并且让我在不断的成长过程当中积累了自信。
所以我要感谢这款游戏。
希望以后我能考上一本,如果能顺利考上一本,我会再买个10套还愿的。
谢谢博米!
谢谢曹老板!”
“我发现有的时候,并不是自己笨,或者是自己听不进讲课,而是没有找到正确的方式方法,但是这一款《学习恋爱》当中提供的学习方法,真的让我受益终身,听小老师们讲课,真的很有意思,也很有乐趣,最关键的是还能有这么可爱的女孩子陪伴学习,我发现在这种情况下,我不但能听进去,而且还能进行非常良好的吸收。
现在成绩也是开始突飞猛进,问答题什么的不敢说,但是选择题和填空题方面真的是收益良多。”
这其实也难怪他们能取得进步,因为本身博米的这款游戏设计初衷就是希望能用更加浅显易懂,或者更加吸引人的方式来梳理讲解高中知识的,所以在这种情况下,玩家们能够进入学习状态,取得一定的成绩提升也是理所当然的事情。
“这个世界可太魔幻了。在这之前我都不知道我对学习有这么大的热情,现在博米给了我正确的打开方式,而且也是这款《学习恋爱》游戏让我真正认识到了自己。
这种情况,就像很多挑食的小孩子们经常说的那样,其实并不是因为我挑食,而是因为家长们做的菜不够好吃。
我倒不是想批评我的老师们讲课不够好,但至少是没有这些游戏人物这样对我有吸引力的。
不过我从这一次的游戏当中也领悟到了一件事情——
老师们其实更加灵活,而且他们储备的知识也好,包括他们想要传授给你们的心情,都比游戏当中更加真实。
我现在采取的方式就是,在游戏当中梳理知识点,学习知识点,然后去做题,如果遇到不会的问题,就回到课堂上面请教老师,这种游戏和现实结合的方式要更好一些。”
……
随着时间的进行,博米公司的新游戏《学习恋爱》的销量一路走高,甚至让不少业内的人士感到惊叹。
游戏不但在国内火了,而且在国外也有很多人在讨论。
不过他们讨论得最多的是——
“沃特法克?这个游戏怎么这么难?”
“中国的高中生们都是学这么难的东西的吗?”
“这个游戏当中的题目也太难了吧?我本来想好好答题来着的,不过我发现做了一些题目,完全不会,中国的高中生果然是全世界学习最辛苦的。
为你们感到悲哀。”
“是的,你们可能不太了解,对于中国的孩子们来说,高考就是人生当中唯一能改变命运的那一条路。
很多时候不是因为你不想走更容易的道路,主要是没有那样的路子给你走。
对于中国很多地方的孩子来说,如果没有出生在一个富有的家庭当中,那么只有学习才能让他们以后日子过得好一点。”
“但是我很羡慕中国的孩子们。”一个来自度印的玩家说,“在我们这里,出生能决定的事情比你们想象中的要大得多得多,我们很多人没有学校可以上,而且很多人一辈子都难以改变自己的命运。
姓种制度已经决定了你出生是什么样的阶层,未来会发展成什么样子。
在我们这里,女孩子能嫁到高姓种的家庭里面,才是最好的上升道路。
所以我能玩到这一款游戏,对于我来说,真的是非常幸福的一件事情,我很羡慕中国的孩子们,你们还有机会改变自己的命运。”
这位说话的阿三老姐,其实家里面算是比较富裕的,只不过她属于比较有同情心的那种,也正是通过游戏看到了不同地区之间的教育和文化差异,所以才会有这样的感慨。
因为在air游戏平台上面发售这款游戏,曹老板一开始就没想着在非话语地区进行售卖,或者更准确来说,《学习恋爱》这个游戏就是做给中国人自己玩的,所以《学习恋爱》根本就没有其他语言版本。
外国人之所以能玩到,完全是因为一些志愿者,觉得这个游戏很有意思,有意思的点并不是说游戏多么有趣味性,主要是因为游戏当中体现出来的中教国育,跟世界上其他很多国家都不太一样,所以他们对这个很感兴趣,于是就将中文翻译成了不同的语言流传了出去。
最后导致博米公司还有不少海外地区的销售。
这款游戏,可以说是从一条奇怪的道路走出了国门,打开了一扇奇特的大门,让更多的对中国感兴趣的国外玩家们,能通过这样的一款游戏窥见一二,了解一些中国当代的学生环境,以及对应的教育和选拔人才的方式。
这些东西都是很值得发人深思的东西。
不但中国跟西方不太一样,西方跟南亚也不太一样,南亚又跟非洲地区不一样……
大家都在这一款游戏当中,看到了不同的环境,以及不同的问题。
有羡慕中国的,也有觉得中国的孩子们学习生活特别悲惨的……
总之,在国外的论坛当中还引起了不少的话题讨论。
而且越讨论越深刻。
甚至是再讨论下去,书就要没了的那种地步。
这些都是曹阳始料未及的。
那么多公司优质的游戏,想要将中国的面貌展现给国外,都没有现在这样的一款《学习恋爱》来得更加深刻。
国外的玩家们,不但讨论了育教差异,还顺带着讨论了一些关于【恋爱】的话题。
“原来中国的高中生们是不谈恋爱的吗?我们小学生就已经开始谈恋爱了,我觉得恋爱是一件很自由的事情啊,只要两个人互相喜欢不就好了吗?”
“那是因为你们西方没有像我们一样面临那么大的升学压力,而且在国内来说,确实很多观念还是比较保守的,觉得一方面是耽误孩子们的学习,另外一方面,也是怕闹出什么事情来。”
“对的,你们这些西方国家的人,人口太少了,不懂得我们这边千军万马过独木桥的那种辛酸,说白了我们还是因为人太多了太多了,导致的竞争压力太大,所以根本就不可能把很多重心放在除了学习之外的事情上面。”
“如果我们有一天也能实现每个人都有很多钱,未来无忧,那么自然而然就会把恋爱的年龄线往下压一压的。”
“对的,岛国就是一个很好的例子,战后的人口数量太少了,所以官方还是很鼓励恋爱年轻化,结婚低龄化的。”
这就是所谓的什么样的现实环境,就决定了什么样的意识建筑。
……
总之,因为各种各样的原因,《学习恋爱》这款游戏后来的成绩逆转,而且越卖越好。
之前那些黑游戏的人,后来再看他们的评论,就觉得写得跟真的似的。
游戏业内,包括博米公司,都在总结这样的反常现象究竟是如何发生的,因为这件事情确实已经有些出乎人的意料之外,根据曹老板自己的期望,这款游戏最后的真实售卖应该就是10万到20万左右。
现在都已经突破100万了。
难不成是有刷子吗?
经过一番研究和市场调研,游戏行业内针对《学习恋爱》游戏后期暴涨这一现象,得出了几个非常重要的结论:
首先,学习恋爱游戏,并不是像大家想象中的那样,因为有一个很让人讨厌的学习系统在里面,就会让许多人从此流失,应该说,流失的自然会流失的,但是同样也会有许多经过筛选的玩家留存下来。
这部分筛选的玩家,有一部分是因为游戏当中的角色人物和剧情留下来的,还有一部分是真的觉得这款游戏对学习有帮助。
第二呢,博米公司将学习和恋爱放到一起,引爆了话题热度,从而导致许多根本不关注游戏的人开始关注这个游戏,话题性越强,想要来尝试感受一下游戏真谛的玩家们就越多。
第三,游戏的评论区当中,有许多【反向诱导】,很多玩家觉得自己买这个游戏吃亏上当了,所以也要拉一些人下水,虽然都是搞笑的成分居多,不过也成功将《学习恋爱》这个游戏的热度给炒了起来。
到最后还出现了人传人的现象。
第四,就像上面说的那样,有一部分高中生买了这个游戏之后,发现游戏当中的小姐姐们讲课比老师还要更容易理解一些,而且博米公司做的教育软件品质是真的很不错,除了有声音甜美的小老师讲解,还有相关的动画演示,加上玩家需要自己手动操作,更进一步加深了他们对所学知识的领悟,虽然有些题目确实很难,可在一定程度上,这个游戏的诞生也成功帮助了不少高中生们对学习的理解。
让他们的成绩得到了进步。
第五,游戏的售卖价格非常的便宜,只需要10块钱,本来是因为曹老板觉得这个游戏估计不会有什么太好的成绩,然后再加上他们本来也是要做教育游戏,自然而然就把价格降低。
甚至按照曹阳自己的想法,哪怕卖个1块钱象征性的进行收费都是可以的。
所以价格低廉,话题性足够爆炸,以及玩家们的自发传播,加上游戏本身的品质过人,教育恋爱两不误……反而积累了不少的玩家粉丝。
……
“所以说,我发现了,现在游戏做得怎么样倒是其次,只要你能引发足够的话题性,那么这个游戏自然而然就会涌入不少的用户。哪怕是像博米开发的这一款《学习恋爱》,在网络上面被人喷到死,还是一样有那么多的销售量。”
“黑红也是红啊,被黑到这种程度,然后爆火,其实也算是一种本事了。”
这句话倒是没说错,其实曹老板这一次的做法,算是误打误撞,提前将【流量密码】带到了所有人的面前,所谓的流量密码,无非就是靠着炒作话题,引发矛盾和社会争议来实现。
比如说学习和恋爱,男生和女生,工作和家庭,富人和穷人……一切矛盾尖锐的东西,都有可能成为【流量密码】
虽然这一次并非曹阳的本意,不过也算是给所有行业内的人都上了一课,包括曹阳自己。
“懂了懂了,我们公司以后的游戏就照着曹老板的这个路子来。”
“嗯,曹老板果然是个天才。”
“是啊,你不佩服都不行,一开始大家怎么说的来着?不懂游戏也不懂教育,博米公司迟早要为自己的所作所为买单,但是恰好是这两个充满了无限争议的东西放到一起,反而引发了强大的关注度,最后能卖出这样的成绩真的很了不起了。”
“所以这一切都是在曹老板的意料之中吗?”
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