592.两款新网游(第4章)
之后李岚云又陆续展示了即将上线的【qq飞车】以及【枪械少女online】
这两个游戏在曹阳前世的时候,都属于企鹅旳明星产品,每年给公司带来的收入跟dnf不相上下,可以说是公司最赚钱的前5名了。
企鹅收入最高的游戏,第一名是王者荣耀,然后是和平精英,之后是lol,dnf,穿越火线,qq飞车……
今年把这几款游戏都上线,那么未来就只差一个和平精英就齐活。
枪械少女online就是用来替代穿越火线的,毕竟博米公司还是需要一款射击类型的网络游戏,而不仅仅是单机而已。
对于曹阳来说,他基本上已经完全复刻了前世的企鹅,而且比前世的企鹅还要走得更远。
更重要的是,虽然这些游戏都很赚钱,可曹老板还在其他的游戏领域当中有更大的追求。
……
qq飞车的bgm一响起来,立刻就吸引了在场的所有观众们的注意。
这一段电音吉他实在是太刺耳了,而且让你有一种血压飙升的感觉。
其实配乐方面是很符合qq飞车的主题的,本来这就是一个赛车竞速类型的游戏。
做qq飞车,对于曹阳来说,是要将整个游戏版图当中的版块都给拼起来。
qq飞车是公司唯一一款竞速类型的游戏。
之前都是一片空白,主要也是因为曹阳的工作重心没有放在这个上面。
最近这几年,世纪天成的跑跑卡丁车很火,所以同事们也想做一个自己的竞速类型游戏,之后才有了qq飞车。
qq飞车采用的是x3引擎进行制作的,画面品质一下子就上来了,比起之前的魔兽世界,仿佛进入了一个新的时代一样。
q飞的人物造型卡通,二次元化,非常的精美,同时比起跑跑卡丁车来说,更加符合人的审美。
毕竟按照曹老板的话来说,这个游戏里面的所有的服装和道具都是要卖钱的,美术风格上面肯定要做好才行。
赛车也属于那种非常精致炫酷的风格。
游戏画面一出来,下面的观众们就被宣传片给吸引住了。
尤其是在开头动画当中,男女赛车手互相较量,彼此将速度拉升到极致,整个过程都令人血脉贲张,异常的热血。
……
“哇哦,这个小姐姐很可爱啊。”
“这个游戏是我的菜哎,我很喜欢这种有点q但又没那么q的卡通人物形象,博米公司的模型真的制作得相当的精美了。”
“我之前一直都在想,怎么博米公司还不出一款赛车类的游戏呢,我最近玩跑跑都有些玩累了。没有想到曹老板这么快就出了赛车类的游戏。
你们是在我家按摄像头了吧?”
“要不然人家怎么赚你的钱呢,肯定要把你们摸得透透的啊。”
“但是,说真的,这个游戏真的看起来很不错啊,人物造型好看,赛车的造型也很酷炫,光看宣传视频我就已经有想要入手的冲动了。”
……
而当《枪械少女online》的宣传片一出来,现场的气氛立刻被引爆到了最高点。
短片开始。
屏幕一黑。
这一次bomi的logo出现的方式跟之前有一些比较大的差异——
在宣传视频当中,最先出现的,并不是bomi的logo。
而是一行看起来不断跳动的数字和无意义的编码……
然后,后面的背景闪烁了一下,逐渐亮了起来。
一条光线从编码当中跳动着穿行而过,就像是医院当中的心跳图一样。
随着光线的穿梭,数据编码逐渐停了下来,定格的时候,变成了大家熟悉的logo形象——
这个logo只存在了不到2秒,当众人的眼睛看清楚的时候,它又继续消失在了众多的无意义的字母和数字当中。
跳动了几秒之后,字母和数字逐渐定格,变成了——
“kingsstudio”
王者工作室的英文。
因为博米这一次发的视频是面向全世界的,同时在米国和东岛地区也会上架这个宣传视频,差别在于不同的国家,配置的字幕语言不一样,其他都是一致的。
屏幕再次黑暗。
一个女孩子的声音响了起来——
“我不知道我是谁。”
“从何而来。”
“将去哪里。”
“也许……”
画面当中,出现了一张柔和而精致的女孩脸,很明显能看出来是3d形象,只不过脸和人物模型,包括头发都做得非常的精致,而且极具美感,非常符合东方人的审美。
这个角色一出来,在场的所有人,包括女孩子一起发出了一声低叹。
“哇哦,是初雪啊!初雪!”
“我擦,谁允许你们把我老婆的样子放在大屏幕上面的?”
实际上在玩《枪械少女》单机版的时候还不觉得初雪的身材有多棒,但是现在在观看现场的超大屏幕的时候,那个效果才是真正的震撼。
“哇哦~这个角色形象也太漂亮了吧?”一个戴着黑框眼镜的男生策划说。
“天呐,你不知道她是谁吗?”
“我需要知道她是谁吗?”
“没有玩过这个游戏的单机版的,真的是人生遗憾啊。”
“是啊,我又重新想起来了当年的快乐时光,我的老婆们……”
“太好看了,我的妈呀,这是枪械少女2吗?”
但是这个游戏里面明明都是一群《枪械少女1》当中的角色啊,玩家们都有些糊涂了。
大屏幕上面,《枪械少女1》当中的女性角色形象每一个都有几秒钟的表现时间。
从双枪姐妹花初雪和初雨,到狙击枪爆茹娘魏娜,然后到微冲娘石薇……
都在屏幕当中有着大量的介绍。
而且还展示了她们的少女形态和枪械形态。
所有人都觉得自己的记忆,自己的青春回来了。
“妈耶,我都已经想不起来上一次玩枪械少女是什么时候了。”
“我的青春啊,当年就是入手了这样一款游戏,导致我没有去追求女朋友。到现在还是孤家寡人一个。”
“你以为你不玩游戏就能找到女朋友了吗?错,只能说你不玩游戏的话,你连游戏里面的老婆都体验不到。”
“你们这些垃圾,三次元的少女哪里有二次元的好玩?而且枪械少女又不是制片人,人家是3d角色好吗?哪一点不比现实当中的妹纸好?”
“现实当中,你的妹纸会背叛你,游戏里面,枪械少女为你死心塌地,你不但可以拿她们射击,她们还能帮你挡子弹,哪里有这么好的老婆?”
“呜呜呜……别说了,再说下去,我都要哭了。”
……
少女们就像走秀一样一个个按照顺序依次出场,然后到最后来了一张大合照,现场的所有人心都融化了。
就是这时,画面当中的女孩子对着镜头,流着眼泪笑了起来。
“也许我的存在,只是为了等你。”
8月19,《枪械少女online》
ing……
字体闪烁了一下,变成了数据代码,然后随着电磁流的声音消失在了屏幕当中。
……
“卧槽!今年这一届博米国电展简直太戳我了。”
“博米公司总算知道回应莪们的心声了啊。”
“这个游戏我等了好多年了,虽然最后出来的是一个online,但是我也要去玩她!”
“这么多美好的枪械少女。”
“让人觉得好有一种想把她们抱回家的冲动呢。”
“双胞胎姐妹花是我最喜欢的两个角色了。
还有这一对雪白且显而易见的东西。
开发组真的是给足了玩家福利,而且让许多人对于异性的幻想在这里得到了充分的满足。
就这样的一款游戏,当年不成为热门游戏才真的是奇怪了。”
“游戏的打击感,在射击游戏类型当中居然一点儿也不逊色,我原本以为像这样一款缝合产品,把美少女恋爱和射击进行结合,必然会使得射击游戏的体验下降。
事实上正好相反。
在这个游戏当中,你会体验到非传统射击游戏带给你的畅快体验。
不管是子弹毁灭机器还是子弹爆头生化人……这些表现效果都足够夸张,能让你明白手中握着的那把枪的威力。
你还能够通过跳弹的方式来击杀敌人……
这一切都得感谢博米的精雕细琢,在受击反馈上面做到了极致,给了我们这么大的惊喜,这款游戏已经是今年我能玩到的游戏当中,射击体验最好的游戏了。”
“在这个时代,能出现《枪械少女》这样的游戏,真的是一种幸运。”
……
虽然《枪械少女2》并没有出现在博米国电展的大屏幕上面,可《枪械少女online》依然满足了大部分少女玩家们的情怀。
毕竟当年《枪械少女》那么多,时至今日,枪械少女的周边依然是博米公司卖得最好的周边产品之一。
这个游戏当中的所有女孩子设计得都太好了,各有千秋,每个女孩子都拥有大量的粉丝,人气都挺高的。
现在博米把它做成网络游戏,只不过是进行了一次横向拓宽,让已经拥有粉丝基础的射击类型的游戏通过另外一种方式跟大家见面。
更重要的是,在曹阳对游戏的规划里面,枪械少女online有着很重要的战略价值。
因为在游戏版图当中,射击类型的游戏是非常重要的一个大版块,想想前世的穿越火线就能知道了。
现在博米相当于是用《枪械少女online》来替代穿越火线这个游戏,让它成为博米射击网游的一个支柱。
。
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这两个游戏在曹阳前世的时候,都属于企鹅旳明星产品,每年给公司带来的收入跟dnf不相上下,可以说是公司最赚钱的前5名了。
企鹅收入最高的游戏,第一名是王者荣耀,然后是和平精英,之后是lol,dnf,穿越火线,qq飞车……
今年把这几款游戏都上线,那么未来就只差一个和平精英就齐活。
枪械少女online就是用来替代穿越火线的,毕竟博米公司还是需要一款射击类型的网络游戏,而不仅仅是单机而已。
对于曹阳来说,他基本上已经完全复刻了前世的企鹅,而且比前世的企鹅还要走得更远。
更重要的是,虽然这些游戏都很赚钱,可曹老板还在其他的游戏领域当中有更大的追求。
……
qq飞车的bgm一响起来,立刻就吸引了在场的所有观众们的注意。
这一段电音吉他实在是太刺耳了,而且让你有一种血压飙升的感觉。
其实配乐方面是很符合qq飞车的主题的,本来这就是一个赛车竞速类型的游戏。
做qq飞车,对于曹阳来说,是要将整个游戏版图当中的版块都给拼起来。
qq飞车是公司唯一一款竞速类型的游戏。
之前都是一片空白,主要也是因为曹阳的工作重心没有放在这个上面。
最近这几年,世纪天成的跑跑卡丁车很火,所以同事们也想做一个自己的竞速类型游戏,之后才有了qq飞车。
qq飞车采用的是x3引擎进行制作的,画面品质一下子就上来了,比起之前的魔兽世界,仿佛进入了一个新的时代一样。
q飞的人物造型卡通,二次元化,非常的精美,同时比起跑跑卡丁车来说,更加符合人的审美。
毕竟按照曹老板的话来说,这个游戏里面的所有的服装和道具都是要卖钱的,美术风格上面肯定要做好才行。
赛车也属于那种非常精致炫酷的风格。
游戏画面一出来,下面的观众们就被宣传片给吸引住了。
尤其是在开头动画当中,男女赛车手互相较量,彼此将速度拉升到极致,整个过程都令人血脉贲张,异常的热血。
……
“哇哦,这个小姐姐很可爱啊。”
“这个游戏是我的菜哎,我很喜欢这种有点q但又没那么q的卡通人物形象,博米公司的模型真的制作得相当的精美了。”
“我之前一直都在想,怎么博米公司还不出一款赛车类的游戏呢,我最近玩跑跑都有些玩累了。没有想到曹老板这么快就出了赛车类的游戏。
你们是在我家按摄像头了吧?”
“要不然人家怎么赚你的钱呢,肯定要把你们摸得透透的啊。”
“但是,说真的,这个游戏真的看起来很不错啊,人物造型好看,赛车的造型也很酷炫,光看宣传视频我就已经有想要入手的冲动了。”
……
而当《枪械少女online》的宣传片一出来,现场的气氛立刻被引爆到了最高点。
短片开始。
屏幕一黑。
这一次bomi的logo出现的方式跟之前有一些比较大的差异——
在宣传视频当中,最先出现的,并不是bomi的logo。
而是一行看起来不断跳动的数字和无意义的编码……
然后,后面的背景闪烁了一下,逐渐亮了起来。
一条光线从编码当中跳动着穿行而过,就像是医院当中的心跳图一样。
随着光线的穿梭,数据编码逐渐停了下来,定格的时候,变成了大家熟悉的logo形象——
这个logo只存在了不到2秒,当众人的眼睛看清楚的时候,它又继续消失在了众多的无意义的字母和数字当中。
跳动了几秒之后,字母和数字逐渐定格,变成了——
“kingsstudio”
王者工作室的英文。
因为博米这一次发的视频是面向全世界的,同时在米国和东岛地区也会上架这个宣传视频,差别在于不同的国家,配置的字幕语言不一样,其他都是一致的。
屏幕再次黑暗。
一个女孩子的声音响了起来——
“我不知道我是谁。”
“从何而来。”
“将去哪里。”
“也许……”
画面当中,出现了一张柔和而精致的女孩脸,很明显能看出来是3d形象,只不过脸和人物模型,包括头发都做得非常的精致,而且极具美感,非常符合东方人的审美。
这个角色一出来,在场的所有人,包括女孩子一起发出了一声低叹。
“哇哦,是初雪啊!初雪!”
“我擦,谁允许你们把我老婆的样子放在大屏幕上面的?”
实际上在玩《枪械少女》单机版的时候还不觉得初雪的身材有多棒,但是现在在观看现场的超大屏幕的时候,那个效果才是真正的震撼。
“哇哦~这个角色形象也太漂亮了吧?”一个戴着黑框眼镜的男生策划说。
“天呐,你不知道她是谁吗?”
“我需要知道她是谁吗?”
“没有玩过这个游戏的单机版的,真的是人生遗憾啊。”
“是啊,我又重新想起来了当年的快乐时光,我的老婆们……”
“太好看了,我的妈呀,这是枪械少女2吗?”
但是这个游戏里面明明都是一群《枪械少女1》当中的角色啊,玩家们都有些糊涂了。
大屏幕上面,《枪械少女1》当中的女性角色形象每一个都有几秒钟的表现时间。
从双枪姐妹花初雪和初雨,到狙击枪爆茹娘魏娜,然后到微冲娘石薇……
都在屏幕当中有着大量的介绍。
而且还展示了她们的少女形态和枪械形态。
所有人都觉得自己的记忆,自己的青春回来了。
“妈耶,我都已经想不起来上一次玩枪械少女是什么时候了。”
“我的青春啊,当年就是入手了这样一款游戏,导致我没有去追求女朋友。到现在还是孤家寡人一个。”
“你以为你不玩游戏就能找到女朋友了吗?错,只能说你不玩游戏的话,你连游戏里面的老婆都体验不到。”
“你们这些垃圾,三次元的少女哪里有二次元的好玩?而且枪械少女又不是制片人,人家是3d角色好吗?哪一点不比现实当中的妹纸好?”
“现实当中,你的妹纸会背叛你,游戏里面,枪械少女为你死心塌地,你不但可以拿她们射击,她们还能帮你挡子弹,哪里有这么好的老婆?”
“呜呜呜……别说了,再说下去,我都要哭了。”
……
少女们就像走秀一样一个个按照顺序依次出场,然后到最后来了一张大合照,现场的所有人心都融化了。
就是这时,画面当中的女孩子对着镜头,流着眼泪笑了起来。
“也许我的存在,只是为了等你。”
8月19,《枪械少女online》
ing……
字体闪烁了一下,变成了数据代码,然后随着电磁流的声音消失在了屏幕当中。
……
“卧槽!今年这一届博米国电展简直太戳我了。”
“博米公司总算知道回应莪们的心声了啊。”
“这个游戏我等了好多年了,虽然最后出来的是一个online,但是我也要去玩她!”
“这么多美好的枪械少女。”
“让人觉得好有一种想把她们抱回家的冲动呢。”
“双胞胎姐妹花是我最喜欢的两个角色了。
还有这一对雪白且显而易见的东西。
开发组真的是给足了玩家福利,而且让许多人对于异性的幻想在这里得到了充分的满足。
就这样的一款游戏,当年不成为热门游戏才真的是奇怪了。”
“游戏的打击感,在射击游戏类型当中居然一点儿也不逊色,我原本以为像这样一款缝合产品,把美少女恋爱和射击进行结合,必然会使得射击游戏的体验下降。
事实上正好相反。
在这个游戏当中,你会体验到非传统射击游戏带给你的畅快体验。
不管是子弹毁灭机器还是子弹爆头生化人……这些表现效果都足够夸张,能让你明白手中握着的那把枪的威力。
你还能够通过跳弹的方式来击杀敌人……
这一切都得感谢博米的精雕细琢,在受击反馈上面做到了极致,给了我们这么大的惊喜,这款游戏已经是今年我能玩到的游戏当中,射击体验最好的游戏了。”
“在这个时代,能出现《枪械少女》这样的游戏,真的是一种幸运。”
……
虽然《枪械少女2》并没有出现在博米国电展的大屏幕上面,可《枪械少女online》依然满足了大部分少女玩家们的情怀。
毕竟当年《枪械少女》那么多,时至今日,枪械少女的周边依然是博米公司卖得最好的周边产品之一。
这个游戏当中的所有女孩子设计得都太好了,各有千秋,每个女孩子都拥有大量的粉丝,人气都挺高的。
现在博米把它做成网络游戏,只不过是进行了一次横向拓宽,让已经拥有粉丝基础的射击类型的游戏通过另外一种方式跟大家见面。
更重要的是,在曹阳对游戏的规划里面,枪械少女online有着很重要的战略价值。
因为在游戏版图当中,射击类型的游戏是非常重要的一个大版块,想想前世的穿越火线就能知道了。
现在博米相当于是用《枪械少女online》来替代穿越火线这个游戏,让它成为博米射击网游的一个支柱。
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