466.万物生,天地长(第1章)
正在众人讨论得热火朝天的时候,曹老板也已经赶到了现场。
时间刚好来到3点,于是曹阳示意程兴华可以开始鬼吹灯的展示。
跟以往不太一样的是,这一次程兴华并没有直接开始实机演示,而是先播放了《鬼吹灯》的游戏pv,也就是下周开始会进行推广的宣传片。
pv一播放,全场一片哗然。
“卧槽,这个太灵性了吧?”
“这是真实场景还是游戏啊?”
“我的妈呀,简直震撼得头皮发麻。”
宣传片是游戏当中的实际场景录制,然后搭配上音乐,颇有一种大电影的既视感。
从昆仑山雪景到殉葬坑,到九层妖塔,然后再到地底关东军要塞,西夜古城、黑沙漠、精绝古城……
整个大自然的瑰丽奇观都在这一段宣传片当中被展露无遗,同时又因为制作组的专业水准,完美到爆炸的灯光效果,让那种在瑰丽和炫目当中的诡异感凸显的淋漓尽致。
更妙的是这一次《鬼吹灯》的宣传片主题曲是找的拥有神婆之称的萨顶顶老师。
一曲万物生直接把人浑身的鸡皮疙瘩都唱了起来。
萨顶顶的声音响起来的时候,搭配上游戏里面古色古香甚至是有些令人头皮发麻的鬼吹灯场景出现,直接让现场的所有人都发出了一声惊呼:
“哇哦,萨顶顶的万物生简直绝了。”
万物生是萨顶顶在2007年的时候发行的同名专辑当中的主打歌曲,这首曲子可以说是她唱歌生涯当中非常重要的一个里程碑,按照后来人的说法,萨顶顶是从万物生开始变成了神婆的。
万物生有两个不同的演唱版本,一个是中文版本,一个是梵语版本。
因为万物生本身的音乐韵律主要是跟来自于佛教,梵语版本也被叫做《金刚萨埵百字明咒》,在其中有很强的宗教神秘色彩,所以除了让人上头之外,更有一种神奇的力量让你觉得没有来由的恐惧。
这种恐惧感更多的是源自于佛教,尤其是梵文带来的疏离感以及神秘感,还有经过数年前的文化熏陶之后所沉淀下来的神圣感。
正是因为这首歌很【神】,所以后来萨顶顶也被大家称为神婆。
中文版本当中,萨顶顶的《万物生》是找的高晓松进行填词,虽然高晓松是个精美份子,不过他本身还是有才华的,万物生的中文歌词不仅仅是表达的佛家的意思,更是将中国的阴阳老子学说融合到里面,变成了【道】的一部分。
其中有几句歌词更容易体现这一点:
我看见山鹰在寂寞两条鱼上飞
两条鱼儿穿过海一样咸的河水
一片河水落下来遇见人们破碎
人们在行走身上落满山鹰的灰
第一句山鹰到鱼儿,第二句鱼儿到河水,第三句河水到行人,第四句行人回到山鹰,隐隐间有一种万物轮回,世代更替,生命循环的禅意。
这四样东西都在快速的运动,镜头也在马不停蹄的切换,仿佛铅笔素描的动画片在飞快播放,但偏偏副歌的节奏或者说是整首歌的节奏四平八稳,如念经一般,没有一点变化,仿佛在说不管春去秋来,潮涨潮落,自然规律的车轮永远在有条不紊的向前滚动,生命在它面前如此渺小,昙花一现,然后只留一地鸡毛。
至于其中的山鹰、鱼儿,河水,也有不同的内涵解释,尤其是两条鱼更容易令人联想到中国的阴阳鱼说法,周易的阴阳鱼八卦、道德经的道生一,一生二,二生三,三生万物……
正好对应了万物生这个歌曲名字。
萨顶顶的这首歌找高小松填完歌词之后,原本的名字叫做《万物生长》,之后特地向金星老师进行求教,被金星给删去了【长】这个字,变成了万物生。
删去一字,简直是神来之笔,让整个主题变得完全不同。
这样一来更有一种生命的原始律动在里面,让整首歌的意境又重新上了一个新的台阶。
当初李岚云找来萨顶顶担当《鬼吹灯》的配乐老师时,曹阳直接拍手叫绝。
因为这两者真的是太契合了。
鬼吹等本身是一本盗墓类型的小说,虽然是干着摸金的勾当,不过在这个过程当中讲述的却是生死有命的道理。
死亡和万物生本来就是大自然的规律,是不为外力所左右的,所以自古以来那些寻求长生的人终究难逃一死,不过这些帝王将相们在死了之后仍然做着死而复生的春秋大梦,所以才会有大兴土木搞墓葬,搞死后的种种【复活】【升仙】的仪式……
在鬼吹灯当中,献王墓当中的献王是这样,地仙村当中的地仙也是这样……
实际上都是自欺欺人,非常愚昧的事情。
所以采用萨顶顶的万物生作为鬼吹灯的主题曲,反而形成了一种非常奇妙的呼应关系:
死是生的终点,又是生的开始,这是一个循环。
更何况本身万物生的诡异曲风,更能将鬼吹灯的气氛烘托到一个高点,这两者真的是绝配。
萨顶顶这一次担纲《鬼吹灯》游戏的音乐制作人,除了把万物生融合进来之外,还特地为鬼吹灯写了许多新曲。
其中在游戏的结束曲采用的是跟开头的万物生呼应的方式,也是一首听起来带有浓重的宗教神秘色彩的曲子,叫做《天地长》
这里的长,是长久的意思,也就是对应了万物生。
天地万物,生长死亡,都是自然而然的道理,万物生死循环,可是天地岿然不动,时间在不断的流逝当中,给人一种沧桑感,也正好说明了在世界万物和时间的面前人类的野望是多么渺小和微不足道的东西。
鬼吹灯本身就有着非常精彩的故事和想象力丰富的设计,这一下再搭配上萨顶顶的曲子,真的是绝了。
“绝了。”
“神了。”
“厉害了。”
“我发现神婆的曲子跟鬼吹灯真的是莫名的配。”
“谁说不是呢,而且内涵也很相似啊,整个主题被升华的感觉。”
“不得不说中文真的是博大精深,万物生我觉得翻译成英文就没有现在这个感觉了。”
“是的,而且跟鬼吹灯简直是绝配,死和生真的是天造地设的一对,万物生加鬼吹灯,不但押韵还很有灵性。”
……
今天博学堂当中的女生数量其实并不多,来这里的女孩子要么就是胆子够大的,要么就是真的特别好奇这一款被誉为神作的鬼吹灯究竟真实长什么样子。
当然这个神的意思并不代表这个游戏到底有多么厉害,出神入化,而是神经的神。
神婆、神曲,盗墓游戏。
这几个元素放在一起,光是想一想就觉得头皮发麻。
可是现在这一段宣传片放出来,女生们不但没有感觉到害怕,相反还觉得很美。
那种大自然和天道循环的神秘感,光影加上配乐真的有一股神奇的力量让人沉醉其中。
事实上萨顶顶在鬼吹灯当中的配乐可远不止是《万物生》和《天地长》还有《敦煌》《昆仑》……这些都是非常厉害的曲子。
曹阳当时在听到样片的时候就觉得萨顶顶老师真的有些过分了,这哪里是一个探险游戏啊,这分明是一张原声大碟。
感觉鬼吹灯这个游戏卖出了唱片+游戏+小说+影视的超值感。
他都有些心疼,觉得这游戏定价为99块钱是不是有些太亏了?
按理说这么高质量的游戏完全可以按照前世steam上面的3a大作售价标准,订个268、368什么的。
……
虽然之前他在电脑上面就看过样片,不过在博学堂当中看会觉得更有氛围,尤其是当后面传来众人的连声低呼的时候,曹阳的嘴角不由自主露出一抹得意的笑容来。
旁边的李岚云对他也很佩服,曹老板的眼光真的很毒辣,能够在众多的网文当中选中鬼吹灯作为游戏的改编对象真的很不容易。
其实鬼吹灯改编游戏有一个最大的好处:
对于rpg类型的游戏来说,剧情往往是灵魂,对于网文来说也是如此,所以很多剧情向的小说如果做成单机游戏就相当于丢失了粉丝用户,因为他们基本上知道剧情走向,除非你的游戏剧情对小说剧情进行了大量的改编,否则就会失去新鲜感。
可鬼吹灯完全不一样,这是一个即使你知道了剧情可对游戏体验也没有什么影响的小说。
这种身临其境的盗墓和探险的感觉才是鬼吹灯的精髓,也是游戏实现的最大魅力,你哪怕知道了剧情,在游戏当中依然可以获得非常良好的体验。
其他的小说就很难做到这一点。
想到这里,李岚云在心里面对曹阳的佩服又默默加深了几分。
不过……
李岚云抱着双手,歪着脑袋皱起眉头,百思不得其解——
老板平时那么忙,他是怎么有时间看小说的呢?
难道说老板有一目十行过目不忘的本事?!
曹老板真天才也。
……
pv放完,程兴华又再播放了两条演示的短片,结束了宣传片的播放。
可现场的观众们还有一种意犹未尽的感觉。
“刚才那是游戏的宣传片吗?说是萨顶顶的mv我也相信啊。”
“别说了,公司的基本操作而已,哪个游戏的pv放出来不都是大片的感觉?”
“emmm……确实……”
“不过鬼吹灯的场景做得也太逼真了吧?如果不是刚才在pv里面有雪崩和古墓坍塌的【大场面】的话,我还以为这就是从哪里真实取景过来的呢。”
“是啊,只能说公司的引擎又进步了吧?而且开拓者工作室群真的不简单啊。”
“你是在质疑老板的眼光吗?开拓者工作室的这群人要是没两把刷子老板会让他们成立新的工作室?”
“哎,可惜我当年没有被选上,错过了这么好的一个游戏。”
“pv都已经这么厉害了,不知道游戏实际内容怎么样呢?”
……
程兴华关掉视频播放器,然后开始进行游戏内的实机演示。
博学堂当中立刻安静下来,大家都把身体坐得直直的,翘首以盼,想看看鬼吹灯游戏当中究竟是个什么效果。
《鬼吹灯》项目组的员工们显得颇为紧张,特别是坐在底下的美术组的同学们,这个游戏最考验的还不是策划能力,主要考验的是美术能力,如果没有足够的美术支撑,那么鬼吹灯就是一坨屎。
所以他们都很怕最后出来的效果没有办法得到公司其他同事们的认同。
博米公司的员工们可以说是全国最挑剔的一群玩家,相当于坐在博学堂的都是拥有很强专业水平的考核官,一个小瑕疵都有可能导致他们诟病。
主美刘裴紧握双手,掌心出汗,一动不动地看着大屏幕。
旁边是隔壁机甲少女项目组的美术们,他们瞥了一眼刘裴,纷纷被吓了一跳,忍俊不禁地捂着嘴巴笑了起来。
“卧槽,刘裴,是你吗?你怎么感觉整个人黑了好几度啊?”
“是啊,刘裴我记得你以前不是肤白貌美大长腿吗?怎么特地去做美黑了?”
刘裴狠狠白了他一眼。
这一次去完北疆真的是为艺术献身了。
……
台上程兴华点击桌面上的图标,鬼吹灯的图标是一个摸金符的形象,不过不是写实的穿山甲的爪子,而是带有一定的金属质感和厚重感的类似于獠牙状的一个图标形象,再配上非常具有写意感的鬼吹灯三个字,一股历史的厚重感立刻扑面而来。
游戏打开,屏幕一黑,然后缓缓浮现出博米的logo
之后是开拓者的logo。
虽然开拓者成立也有两年了,不过大家还是第一次看到他们的logo。
这个工作水的名字叫做开拓者,自然是代表了公司的一种期望和态度的,所以开拓者的图标做得相当的有科技感。
点击开始游戏之后,接下来进入到了开场的cg动画。
风声呼啸,夹杂着漫天的雪花。
一段独白响起:
“我叫胡八一,被征兵办安排到了一支即将换装为装甲师的部队中,没想到阴差阳错,刚在新兵训练营苦熬了三个月,中委一纸命令,这支部队就被调往了青藏高原的昆仑山口六十二道班兵站,全师改编成工程兵部队。”
画面是从黑暗逐渐变得清晰起来的,而且在变清晰的过程当中,远处还能看到一抹漂亮的星光。
漫天大雪,白茫茫的一片,地面上是一串若有似无的脚印。
镜头不断推进,从俯瞰追踪到了脚印前方的部队。
整个过程当中,展现了昆仑山壮丽的风貌,让整个游戏氛围都被烘托到了极点。
不少人看到这个画面都不由得感叹,这一段cg真的是太美了。
在这段过程当中,开场配乐响起,直接掀翻了众人的天灵盖。
这一段配乐就是萨顶顶特地为鬼吹灯写的《天地长》的配乐,之后会在游戏当中有多次运用和体现,前面开场的时候是没有人声的纯音乐,但是到后面的精绝古城的时候,就会出现完整的萨顶顶的声音,整个游戏因为音乐瞬间变得很有层次感,就像是一场视觉和听觉的盛宴。
“太美了吧?”
“牛逼啊,这个场景,这居然是游戏内?怎么看都是大电影的感觉吧?”
“是什么感觉?是经费在燃烧!”
……
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时间刚好来到3点,于是曹阳示意程兴华可以开始鬼吹灯的展示。
跟以往不太一样的是,这一次程兴华并没有直接开始实机演示,而是先播放了《鬼吹灯》的游戏pv,也就是下周开始会进行推广的宣传片。
pv一播放,全场一片哗然。
“卧槽,这个太灵性了吧?”
“这是真实场景还是游戏啊?”
“我的妈呀,简直震撼得头皮发麻。”
宣传片是游戏当中的实际场景录制,然后搭配上音乐,颇有一种大电影的既视感。
从昆仑山雪景到殉葬坑,到九层妖塔,然后再到地底关东军要塞,西夜古城、黑沙漠、精绝古城……
整个大自然的瑰丽奇观都在这一段宣传片当中被展露无遗,同时又因为制作组的专业水准,完美到爆炸的灯光效果,让那种在瑰丽和炫目当中的诡异感凸显的淋漓尽致。
更妙的是这一次《鬼吹灯》的宣传片主题曲是找的拥有神婆之称的萨顶顶老师。
一曲万物生直接把人浑身的鸡皮疙瘩都唱了起来。
萨顶顶的声音响起来的时候,搭配上游戏里面古色古香甚至是有些令人头皮发麻的鬼吹灯场景出现,直接让现场的所有人都发出了一声惊呼:
“哇哦,萨顶顶的万物生简直绝了。”
万物生是萨顶顶在2007年的时候发行的同名专辑当中的主打歌曲,这首曲子可以说是她唱歌生涯当中非常重要的一个里程碑,按照后来人的说法,萨顶顶是从万物生开始变成了神婆的。
万物生有两个不同的演唱版本,一个是中文版本,一个是梵语版本。
因为万物生本身的音乐韵律主要是跟来自于佛教,梵语版本也被叫做《金刚萨埵百字明咒》,在其中有很强的宗教神秘色彩,所以除了让人上头之外,更有一种神奇的力量让你觉得没有来由的恐惧。
这种恐惧感更多的是源自于佛教,尤其是梵文带来的疏离感以及神秘感,还有经过数年前的文化熏陶之后所沉淀下来的神圣感。
正是因为这首歌很【神】,所以后来萨顶顶也被大家称为神婆。
中文版本当中,萨顶顶的《万物生》是找的高晓松进行填词,虽然高晓松是个精美份子,不过他本身还是有才华的,万物生的中文歌词不仅仅是表达的佛家的意思,更是将中国的阴阳老子学说融合到里面,变成了【道】的一部分。
其中有几句歌词更容易体现这一点:
我看见山鹰在寂寞两条鱼上飞
两条鱼儿穿过海一样咸的河水
一片河水落下来遇见人们破碎
人们在行走身上落满山鹰的灰
第一句山鹰到鱼儿,第二句鱼儿到河水,第三句河水到行人,第四句行人回到山鹰,隐隐间有一种万物轮回,世代更替,生命循环的禅意。
这四样东西都在快速的运动,镜头也在马不停蹄的切换,仿佛铅笔素描的动画片在飞快播放,但偏偏副歌的节奏或者说是整首歌的节奏四平八稳,如念经一般,没有一点变化,仿佛在说不管春去秋来,潮涨潮落,自然规律的车轮永远在有条不紊的向前滚动,生命在它面前如此渺小,昙花一现,然后只留一地鸡毛。
至于其中的山鹰、鱼儿,河水,也有不同的内涵解释,尤其是两条鱼更容易令人联想到中国的阴阳鱼说法,周易的阴阳鱼八卦、道德经的道生一,一生二,二生三,三生万物……
正好对应了万物生这个歌曲名字。
萨顶顶的这首歌找高小松填完歌词之后,原本的名字叫做《万物生长》,之后特地向金星老师进行求教,被金星给删去了【长】这个字,变成了万物生。
删去一字,简直是神来之笔,让整个主题变得完全不同。
这样一来更有一种生命的原始律动在里面,让整首歌的意境又重新上了一个新的台阶。
当初李岚云找来萨顶顶担当《鬼吹灯》的配乐老师时,曹阳直接拍手叫绝。
因为这两者真的是太契合了。
鬼吹等本身是一本盗墓类型的小说,虽然是干着摸金的勾当,不过在这个过程当中讲述的却是生死有命的道理。
死亡和万物生本来就是大自然的规律,是不为外力所左右的,所以自古以来那些寻求长生的人终究难逃一死,不过这些帝王将相们在死了之后仍然做着死而复生的春秋大梦,所以才会有大兴土木搞墓葬,搞死后的种种【复活】【升仙】的仪式……
在鬼吹灯当中,献王墓当中的献王是这样,地仙村当中的地仙也是这样……
实际上都是自欺欺人,非常愚昧的事情。
所以采用萨顶顶的万物生作为鬼吹灯的主题曲,反而形成了一种非常奇妙的呼应关系:
死是生的终点,又是生的开始,这是一个循环。
更何况本身万物生的诡异曲风,更能将鬼吹灯的气氛烘托到一个高点,这两者真的是绝配。
萨顶顶这一次担纲《鬼吹灯》游戏的音乐制作人,除了把万物生融合进来之外,还特地为鬼吹灯写了许多新曲。
其中在游戏的结束曲采用的是跟开头的万物生呼应的方式,也是一首听起来带有浓重的宗教神秘色彩的曲子,叫做《天地长》
这里的长,是长久的意思,也就是对应了万物生。
天地万物,生长死亡,都是自然而然的道理,万物生死循环,可是天地岿然不动,时间在不断的流逝当中,给人一种沧桑感,也正好说明了在世界万物和时间的面前人类的野望是多么渺小和微不足道的东西。
鬼吹灯本身就有着非常精彩的故事和想象力丰富的设计,这一下再搭配上萨顶顶的曲子,真的是绝了。
“绝了。”
“神了。”
“厉害了。”
“我发现神婆的曲子跟鬼吹灯真的是莫名的配。”
“谁说不是呢,而且内涵也很相似啊,整个主题被升华的感觉。”
“不得不说中文真的是博大精深,万物生我觉得翻译成英文就没有现在这个感觉了。”
“是的,而且跟鬼吹灯简直是绝配,死和生真的是天造地设的一对,万物生加鬼吹灯,不但押韵还很有灵性。”
……
今天博学堂当中的女生数量其实并不多,来这里的女孩子要么就是胆子够大的,要么就是真的特别好奇这一款被誉为神作的鬼吹灯究竟真实长什么样子。
当然这个神的意思并不代表这个游戏到底有多么厉害,出神入化,而是神经的神。
神婆、神曲,盗墓游戏。
这几个元素放在一起,光是想一想就觉得头皮发麻。
可是现在这一段宣传片放出来,女生们不但没有感觉到害怕,相反还觉得很美。
那种大自然和天道循环的神秘感,光影加上配乐真的有一股神奇的力量让人沉醉其中。
事实上萨顶顶在鬼吹灯当中的配乐可远不止是《万物生》和《天地长》还有《敦煌》《昆仑》……这些都是非常厉害的曲子。
曹阳当时在听到样片的时候就觉得萨顶顶老师真的有些过分了,这哪里是一个探险游戏啊,这分明是一张原声大碟。
感觉鬼吹灯这个游戏卖出了唱片+游戏+小说+影视的超值感。
他都有些心疼,觉得这游戏定价为99块钱是不是有些太亏了?
按理说这么高质量的游戏完全可以按照前世steam上面的3a大作售价标准,订个268、368什么的。
……
虽然之前他在电脑上面就看过样片,不过在博学堂当中看会觉得更有氛围,尤其是当后面传来众人的连声低呼的时候,曹阳的嘴角不由自主露出一抹得意的笑容来。
旁边的李岚云对他也很佩服,曹老板的眼光真的很毒辣,能够在众多的网文当中选中鬼吹灯作为游戏的改编对象真的很不容易。
其实鬼吹灯改编游戏有一个最大的好处:
对于rpg类型的游戏来说,剧情往往是灵魂,对于网文来说也是如此,所以很多剧情向的小说如果做成单机游戏就相当于丢失了粉丝用户,因为他们基本上知道剧情走向,除非你的游戏剧情对小说剧情进行了大量的改编,否则就会失去新鲜感。
可鬼吹灯完全不一样,这是一个即使你知道了剧情可对游戏体验也没有什么影响的小说。
这种身临其境的盗墓和探险的感觉才是鬼吹灯的精髓,也是游戏实现的最大魅力,你哪怕知道了剧情,在游戏当中依然可以获得非常良好的体验。
其他的小说就很难做到这一点。
想到这里,李岚云在心里面对曹阳的佩服又默默加深了几分。
不过……
李岚云抱着双手,歪着脑袋皱起眉头,百思不得其解——
老板平时那么忙,他是怎么有时间看小说的呢?
难道说老板有一目十行过目不忘的本事?!
曹老板真天才也。
……
pv放完,程兴华又再播放了两条演示的短片,结束了宣传片的播放。
可现场的观众们还有一种意犹未尽的感觉。
“刚才那是游戏的宣传片吗?说是萨顶顶的mv我也相信啊。”
“别说了,公司的基本操作而已,哪个游戏的pv放出来不都是大片的感觉?”
“emmm……确实……”
“不过鬼吹灯的场景做得也太逼真了吧?如果不是刚才在pv里面有雪崩和古墓坍塌的【大场面】的话,我还以为这就是从哪里真实取景过来的呢。”
“是啊,只能说公司的引擎又进步了吧?而且开拓者工作室群真的不简单啊。”
“你是在质疑老板的眼光吗?开拓者工作室的这群人要是没两把刷子老板会让他们成立新的工作室?”
“哎,可惜我当年没有被选上,错过了这么好的一个游戏。”
“pv都已经这么厉害了,不知道游戏实际内容怎么样呢?”
……
程兴华关掉视频播放器,然后开始进行游戏内的实机演示。
博学堂当中立刻安静下来,大家都把身体坐得直直的,翘首以盼,想看看鬼吹灯游戏当中究竟是个什么效果。
《鬼吹灯》项目组的员工们显得颇为紧张,特别是坐在底下的美术组的同学们,这个游戏最考验的还不是策划能力,主要考验的是美术能力,如果没有足够的美术支撑,那么鬼吹灯就是一坨屎。
所以他们都很怕最后出来的效果没有办法得到公司其他同事们的认同。
博米公司的员工们可以说是全国最挑剔的一群玩家,相当于坐在博学堂的都是拥有很强专业水平的考核官,一个小瑕疵都有可能导致他们诟病。
主美刘裴紧握双手,掌心出汗,一动不动地看着大屏幕。
旁边是隔壁机甲少女项目组的美术们,他们瞥了一眼刘裴,纷纷被吓了一跳,忍俊不禁地捂着嘴巴笑了起来。
“卧槽,刘裴,是你吗?你怎么感觉整个人黑了好几度啊?”
“是啊,刘裴我记得你以前不是肤白貌美大长腿吗?怎么特地去做美黑了?”
刘裴狠狠白了他一眼。
这一次去完北疆真的是为艺术献身了。
……
台上程兴华点击桌面上的图标,鬼吹灯的图标是一个摸金符的形象,不过不是写实的穿山甲的爪子,而是带有一定的金属质感和厚重感的类似于獠牙状的一个图标形象,再配上非常具有写意感的鬼吹灯三个字,一股历史的厚重感立刻扑面而来。
游戏打开,屏幕一黑,然后缓缓浮现出博米的logo
之后是开拓者的logo。
虽然开拓者成立也有两年了,不过大家还是第一次看到他们的logo。
这个工作水的名字叫做开拓者,自然是代表了公司的一种期望和态度的,所以开拓者的图标做得相当的有科技感。
点击开始游戏之后,接下来进入到了开场的cg动画。
风声呼啸,夹杂着漫天的雪花。
一段独白响起:
“我叫胡八一,被征兵办安排到了一支即将换装为装甲师的部队中,没想到阴差阳错,刚在新兵训练营苦熬了三个月,中委一纸命令,这支部队就被调往了青藏高原的昆仑山口六十二道班兵站,全师改编成工程兵部队。”
画面是从黑暗逐渐变得清晰起来的,而且在变清晰的过程当中,远处还能看到一抹漂亮的星光。
漫天大雪,白茫茫的一片,地面上是一串若有似无的脚印。
镜头不断推进,从俯瞰追踪到了脚印前方的部队。
整个过程当中,展现了昆仑山壮丽的风貌,让整个游戏氛围都被烘托到了极点。
不少人看到这个画面都不由得感叹,这一段cg真的是太美了。
在这段过程当中,开场配乐响起,直接掀翻了众人的天灵盖。
这一段配乐就是萨顶顶特地为鬼吹灯写的《天地长》的配乐,之后会在游戏当中有多次运用和体现,前面开场的时候是没有人声的纯音乐,但是到后面的精绝古城的时候,就会出现完整的萨顶顶的声音,整个游戏因为音乐瞬间变得很有层次感,就像是一场视觉和听觉的盛宴。
“太美了吧?”
“牛逼啊,这个场景,这居然是游戏内?怎么看都是大电影的感觉吧?”
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